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Vuforia
技术文章

Unity3D使用Vuforia在IOS平台报错:UnityGfxDeviceWorker EXC_BAD_ACCESS crash

最近在公司做一个工业4.0的项目,由于涉及到AR部分,采用了Unity3D和Vuforia来开发。 前面一直是开发的Android平台,也都正常使用和发版了。最近又开了一个新案子,要将Android版移植到IOS平台。 虽然本身Unity3D和Vuforia就是跨平台,但由于使用到了一些第三方的.net库,所以会有一些其他的问题,比如LitJSON不能在IOS平台上使用。 不过上述的最终都解决了,但是在使用Vuforia的时候报错:UnityGfxDeviceWorker EXC_BAD_ACCESS,并闪退。 其…

2017年8月16日 0条评论 9667点热度 3人点赞 wing1314 阅读全文
技术文章

Unity3D Vuforia摄像头无法聚焦

近期之前的VR眼镜项目接近尾声了,然后来了一个工业4.0的项目。 于是我重新建了项目和架构,使用了官网最新的Vuforia。结果发现打包到Android上面,摄像头很模糊,无法聚焦。 目前不知道为何,但是我们可以通过代码进行手动设置聚焦。 其实很简单,使用CameraDevice.Instance.SetFocusMode,但需要在Vuforia启动之后调用。Vuforia对于启动,更新等都可以注册回调函数。 代码如下: using UnityEngine; using System.Collections; us…

2017年5月5日 0条评论 6215点热度 0人点赞 wing1314 阅读全文
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最近评论
匿名 发布于 8 个月前(11月03日) 谢谢你的文章,讲解通俗易懂
Lila Hyman 发布于 11 个月前(07月17日)
wing1314 发布于 1 年前(05月08日) :biggrin: :biggrin:
Tianze Ds 发布于 1 年前(04月10日) Wow!解决了问题
wing1314 发布于 2 年前(07月26日) :smile:
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