最近在公司做一个工业4.0的项目,由于涉及到AR部分,采用了Unity3D和Vuforia来开发。 前面一直是开发的Android平台,也都正常使用和发版了。最近又开了一个新案子,要将Android版移植到IOS平台。 虽然本身Unity3D和Vuforia就是跨平台,但由于使用到了一些第三方的.net库,所以会有一些其他的问题,比如LitJSON不能在IOS平台上使用。 不过上述的最终都解决了,但是在使用Vuforia的时候报错:UnityGfxDeviceWorker EXC_BAD_ACCESS,并闪退。 其…