技术文章 Unity3D使用Mesh创建物体 众所周知,在Unity3D中,一切物体都是由Mesh组成。 通常一个显示在世界里的3D物体,都包含一个MeshFilter(网格数据)和MeshRenderer(网格渲染器)。至于碰撞体,可以另外依需求加。 下面我们来看… 2015年6月10日 1条评论 5,137次阅读 0人点赞 阅读全文