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投影仪融合
技术文章

投影仪融合项目

在上一个3D教材演示项目结束后,台北莫名其妙的启动了一个投影仪融合的项目。 之前的3D项目,最开始是使用OpenGL,后来用来Orge引擎,再后来由于主管看到我用u3d,觉得u3d很方便,就改用u3d了。结果这次的投影仪融合项目要使用DirectX,对于从未做过dx项目的我们来说,还是很捉急的。 不过还好,原理通用。 投影仪融合,主要是通过多台投影仪拼接融合成一个大的宽屏的投影效果,融合后相对于普通的投影来说,拥有更高的分辨率和更强的显示效果。我这个项目主要是两台投影仪的应用。 主要应用技术是DirectX + C…

2014年11月3日 0条评论 4403点热度 0人点赞 wing1314 阅读全文
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最近评论
匿名 发布于 6 个月前(11月03日) 谢谢你的文章,讲解通俗易懂
Lila Hyman 发布于 10 个月前(07月17日)
wing1314 发布于 1 年前(05月08日) :biggrin: :biggrin:
Tianze Ds 发布于 1 年前(04月10日) Wow!解决了问题
wing1314 发布于 2 年前(07月26日) :smile:
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