在上一个3D教材演示项目结束后,台北莫名其妙的启动了一个投影仪融合的项目。 之前的3D项目,最开始是使用OpenGL,后来用来Orge引擎,再后来由于主管看到我用u3d,觉得u3d很方便,就改用u3d了。结果这次的投影仪融合项目要使用DirectX,对于从未做过dx项目的我们来说,还是很捉急的。 不过还好,原理通用。 投影仪融合,主要是通过多台投影仪拼接融合成一个大的宽屏的投影效果,融合后相对于普通的投影来说,拥有更高的分辨率和更强的显示效果。我这个项目主要是两台投影仪的应用。 主要应用技术是DirectX + C…