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从零开始学习OpenGL
技术文章

从零开始学习OpenGL(3) GLUT辅助库常用函数介绍

对于OpenGL的开发来说,GLUT是一个很方便的辅助库,而且与平台无关。 GLUT的功能包括窗口和菜单的创建和管理,事件处理以及提供了很多绘制3D图形的方法等等。 常用的函数如下: glutInitWindowSize(int width,int height)  初始化窗口的大小 glutInitWindowPosition(int x,int y)   初始化窗口的坐标 glutCreateWindow(const char* title)    创建窗口 glutDisplayFunc(void (*fun…

2014年10月24日 0条评论 5195点热度 0人点赞 wing1314 阅读全文
技术文章

从零开始学习OpenGL(2) 绘制几何图元

在OpenGL中,所有的几何物体都是由一组有序的定点描述的,我们通过glVertexXX()来指定顶点。 绘制几何图元,我们就是需要告诉OpenGL如何根据一组顶点来描述图元,我们需要在glBegin和glEnd之间来指定顶点,用于绘制图元。 OpenGL中支持以下类型的方式,来绘制几何图元: GL_POINTS          单个的点 GL_LINES           一对顶点用于描述一条直线 GL_LINE_STRIP      一系列的连接直线(例如v0 v1 v2 v3四个点,绘制的效果则是v0-v…

2014年10月14日 1条评论 4989点热度 0人点赞 wing1314 阅读全文
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最近评论
匿名 发布于 6 个月前(11月03日) 谢谢你的文章,讲解通俗易懂
Lila Hyman 发布于 10 个月前(07月17日)
wing1314 发布于 1 年前(05月08日) :biggrin: :biggrin:
Tianze Ds 发布于 1 年前(04月10日) Wow!解决了问题
wing1314 发布于 2 年前(07月26日) :smile:
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