IOS开发中有时候会碰到这个问题,其实很简单,基本都是跟import的库有关,要么是.m文件没有加入到compile source中,要么就是framework忘记添加了。
IOS开发中有时候会碰到这个问题,其实很简单,基本都是跟import的库有关,要么是.m文件没有加入到compile source中,要么就是framework忘记添加了。
根据札幌大会上公布的消息,怪物猎人NS版本即将在2017年8月25日发售。 据悉,怪物猎人NS版本将可以从3DS版本继承存档,并且支持本地/网络多人联机,以及与3DS版本联机。同时支持TV模式,桌面模式和携带模式;TV模式可以达到1080P的分辨率,桌面模式和携带模式则为720P分辨率。 真机游戏视频可以在Youtube上观看,地址为:https://www.youtube.com/watch?time_continue=14&v=d_OHuE8w1C8 售价为:包装盒版5,800日元(不含税);下载版5,…
由于目前在公司负责AR/VR项目,有幸拿到了公司购买的HoloLens设备,试玩了一番。 首先来说说缺点吧。 HoloLens设备并不算很轻便,至少长时间佩戴感觉还是有点重。另外上下视角范围太小,有时候上下看的时候,画面很容易被切掉;但是远距离看没什么问题。 在光线稍微强一点的地方,有点容易看不清画面,特别是我在公司里玩射击游戏的时候,视线移动到窗户旁边(虽然窗帘是拉上的,但是有漏光),这个时候基本看不太清楚。 手势方面,我尝试了点击,抓取,拖动,缩放等等。点击事件没有想象中简单,经常会点出菜单,不知道是不是跟其他…
以前一直是做Java或者C#相关,后面用Swift做IOS开发时,才发现字符串的截取等等完全不一样。特别是Swift升级到3.x之后,与之前又有很大差异。 首先我们看一下截取的方法: func substring(from: String.Index) func substring(to: String.Index) func substring(with: Range) 然后我们会直接蒙圈,完全不知道该怎么使用。 仔细看一下,我们会发现字符串有startIndex和endIndex,分别用于标志起始和终点的位置。…
TreeView是树形结构的控件,在移动平台使用率不算高,但是在PC平台是一个很常用的控件了。 TreeView是使用节点TreeItem来构建视图的,一个TreeItem既可以是根节点,也可以分支节点或者叶子节点,同时TreeItem可以设定前置的图像。 下面我们来看看TreeView怎么使用: import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.ContextMenu; imp…
近期之前的VR眼镜项目接近尾声了,然后来了一个工业4.0的项目。 于是我重新建了项目和架构,使用了官网最新的Vuforia。结果发现打包到Android上面,摄像头很模糊,无法聚焦。 目前不知道为何,但是我们可以通过代码进行手动设置聚焦。 其实很简单,使用CameraDevice.Instance.SetFocusMode,但需要在Vuforia启动之后调用。Vuforia对于启动,更新等都可以注册回调函数。 代码如下: using UnityEngine; using System.Collections; us…