虽然最近的项目是使用DirectX开发投影仪融合相关的。但是作为一个Java程序员,从最开始我稍微感兴趣一点的还是OpenGL (最主要的原因是之前做过两年安卓开发,有用到OpenGL ES)。当然,从另外一个方面来讲,可能也是因为做Unity3D开发而对DX或者OpenGL毫无了解的话,总觉得没有什么大的挑战性。所以准备边学习边写一些教程。 在初学OpenGL的时候,其实Windows自带的OpenGL已经够用了。我们只需要去下载一个GLUT库。 GLUT是OpenGL的一个扩展工具库,可以给我们开发OpenGL…