Wing的小站

  • 首页
  • IT新闻
  • 技术文章
  • 生活随笔
  • 休闲娱乐
  • 个人作品
  • 留言板
  • 关于博主
JavaFX,Unity3D,Android,IOS,技术教程,生活随笔
技术文章

从零开始学习OpenGL(4) 顶点数组

突然写OpenGL的教程了,但其实都是接以前的文章的,只不过没有写一个合集。 本人写系列教程都是断断续续的,无论是JavaFX和OpenGL,虽然都有系列教程,但并不是经常性的更新。有需要的朋友可以选择性的看一下。由于在公司的工作早已转向3D开发,所以以后写OpenGL和u3d相关的内容会偏多一点,感谢大家支持。 从这个周末开始就要休婚假了...18天婚假前面接一个周末后面接一个五一,所以一直到5月4日才开始上班,表示从工作后第一次休这么长时间的假了... 对于OpenGL绘制几何图元,需要调用大量的函数。首先调用…

2015年4月9日 0条评论 4343点热度 0人点赞 wing1314 阅读全文
技术文章

Unity3D中计算面朝物体的转向

作为3D游戏开发中,经常需要计算面朝物体的角度转向。比如目前游戏中常用的AI,当你靠近怪物一定的距离时,怪物会感应到你的存在,并转向你,朝你跑过来攻击你。 想要计算这个,首先我们需要知道Unity3D中与四元数相关的几个方法: Quaternion.LookRotation 主要是将向量,和以某个轴为朝上的方向,来生成一个四元数(用于表示旋转方向)。 Quaternion.Slerp 球形(弧形)插值计算,大部分时候应用于四元数。在从一个旋转值旋转到另外一个旋转值的时候可以使用。 代码如下: //面向物体 publ…

2015年3月20日 0条评论 8710点热度 0人点赞 wing1314 阅读全文
技术文章

Unity3D 5.0版本找不到Render Setting的问题

Unity3D发布了新的大版本更新5.0,然后在我们打开5.0后,新建项目,发现找不到Render Setting的设置了,诸如天空盒,雾等的设置就没法设置了。 其实在Unity3D 5.0里面,对菜单进行了修改。以前的Render Setting的设置项移到了Windows-Lighting里面了。 如下图所示:

2015年3月18日 0条评论 5831点热度 0人点赞 wing1314 阅读全文
技术文章

Unity3D UI之RichText

在Unity3D 4.6中,增加了新的UI系统,同样的开始支持富文本了。那么我们来看看Rich Text支持哪些标记。 1.粗体,采用<b></b>的标记,例如:<b>HelloWorld></b> 2.斜体, 采用<i></i>的标记 3.颜色,采用<color=#rrggbbaa></color>的标记,也可以直接使用颜色名称,例如:<color=#ff0000ff>HelloWorld</c…

2015年3月17日 0条评论 4127点热度 0人点赞 wing1314 阅读全文
技术文章

MFC Dialog响应键盘上下左右事件

过完年上班,突然得知我们项目组的投影仪融合项目已经被台北那边的客户买了,不过也没啥惊喜的,毕竟这个公司就这样,工资不算低,图个轻松罢了。 投影仪融合项目中要加入键盘微调功能,发现在OnKeyDown里面无法响应上下左右的事件,查了下,需要在PreTranslateMessage里面响应。 代码如下: BOOL CControlPointDisplayDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { if(pMsg->message == WM_KEYDOWN) { switch(pM…

2015年3月4日 0条评论 4591点热度 0人点赞 wing1314 阅读全文
生活随笔

新年快乐!

今天已经到除夕了,感觉武汉小区这边唯一有过年气氛的地方就算是大型超市了。 虽然快到除夕夜了,但小区的武商量贩依然人来人往的。 只不过周边道路人不多,车也不多,冷冷清清,跟家里比还是相差甚远。 回想2014年,完成了人生大事--结婚,考了驾照,也拿了个不错的年终奖。但是当初定的日语考级目标却是没有完成,比较遗憾。 2015年的第一件事就是买车,然后希望能够每天晚上坚持日语学习,考级依然是我的目标。今年也要再接再厉,多涨工资,多拿年终奖。 同时,祝各位朋友新年快乐,家庭和满,幸福安康!

2015年2月18日 0条评论 3843点热度 0人点赞 wing1314 阅读全文
1…2021222324…31
公告
偶尔更新一下。
不定期。
分类
  • IT新闻
  • 个人作品
  • 休闲娱乐
  • 其他学习
  • 技术文章
  • 生活随笔
  • 行业新闻
  • 默认
标签聚合
UI Java JS TreeTableView 动漫 Eclipse MFC XCode Swift 游记 NGUI Android Studio opengl C++ Android IOS Unity 从零开始学习JavaFX 随笔 javafx
归档
  • 2024 年 5 月
  • 2023 年 12 月
  • 2023 年 8 月
  • 2022 年 6 月
  • 2021 年 9 月
  • 2021 年 5 月
  • 2021 年 1 月
  • 2020 年 9 月
  • 2020 年 8 月
  • 2020 年 6 月
  • 2020 年 3 月
  • 2020 年 2 月
  • 2019 年 12 月
  • 2019 年 11 月
  • 2019 年 9 月
  • 2019 年 7 月
  • 2018 年 10 月
  • 2018 年 9 月
  • 2018 年 5 月
  • 2018 年 4 月
  • 2018 年 3 月
  • 2018 年 2 月
  • 2017 年 12 月
  • 2017 年 8 月
  • 2017 年 7 月
  • 2017 年 6 月
  • 2017 年 5 月
  • 2017 年 4 月
  • 2017 年 3 月
  • 2017 年 1 月
  • 2016 年 11 月
  • 2016 年 9 月
  • 2016 年 8 月
  • 2016 年 7 月
  • 2016 年 6 月
  • 2016 年 4 月
  • 2016 年 2 月
  • 2016 年 1 月
  • 2015 年 11 月
  • 2015 年 10 月
  • 2015 年 9 月
  • 2015 年 8 月
  • 2015 年 7 月
  • 2015 年 6 月
  • 2015 年 5 月
  • 2015 年 4 月
  • 2015 年 3 月
  • 2015 年 2 月
  • 2015 年 1 月
  • 2014 年 12 月
  • 2014 年 11 月
  • 2014 年 10 月
  • 2014 年 9 月
  • 2014 年 8 月
  • 2014 年 7 月
最近评论
匿名 发布于 8 个月前(11月03日) 谢谢你的文章,讲解通俗易懂
Lila Hyman 发布于 11 个月前(07月17日)
wing1314 发布于 1 年前(05月08日) :biggrin: :biggrin:
Tianze Ds 发布于 1 年前(04月10日) Wow!解决了问题
wing1314 发布于 2 年前(07月26日) :smile:
友情链接
  • 我的CSDN博客
  • LGame
  • 常用网站
  • JavaFX API Documentation
  • JavaFX CSS Reference Guide
  • Introduction to JavaFX FXML
  • 网站统计
    • 21
    • 9
    • 1,302,123
    • 181
    • 142

    COPYRIGHT © 2023 Wing的小站. ALL RIGHTS RESERVED.

    Theme Kratos Made By Seaton Jiang

    鄂ICP备17006951号-1

    42011102000591