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技术文章

Unity3D Cinemachine报错的解决方法

有好久都没有做Unity3D开发了,因为前一段时间主要是在做IOS开发以及微信公众号的运营,最近才有一些空闲的时间,于是,又准备开始做游戏了。 不过在导入项目时发现Cinemachine报错了,The type or namespace name 'Timeline' does not exist in the namespace 'UnityEngine',意思当然就是找不到‘Timeline’了。 错误信息如下: 根据搜索相关资料得知,在Unity2019.1之后的版本不能使用低于2.3.x的Cinemachi…

2019年12月13日 0条评论 8688点热度 0人点赞 wing1314 阅读全文
技术文章

Unity3d Build Android报错:Execution failed for task ':checkReleaseDuplicateClasses'

我们在使用Unity3D进行Plugin Android的开发的时候,可能会碰到一系列的问题。 例如,build Android报Execution failed for task ':checkReleaseDuplicateClasses'错误。 这个其实就是class文件重复导致的冲突问题,我们在Android Studio里build成aar文件,然后与AndroidManifest文件一起放入Unity3D项目的Plugins/Android目录下,这个时候进行build就会报这个错误。 解决方法是将aa…

2019年12月12日 5条评论 11976点热度 1人点赞 wing1314 阅读全文
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最近评论
匿名 发布于 7 个月前(11月03日) 谢谢你的文章,讲解通俗易懂
Lila Hyman 发布于 11 个月前(07月17日)
wing1314 发布于 1 年前(05月08日) :biggrin: :biggrin:
Tianze Ds 发布于 1 年前(04月10日) Wow!解决了问题
wing1314 发布于 2 年前(07月26日) :smile:
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