Unity3D使用Vuforia在IOS平台报错:UnityGfxDeviceWorker EXC_BAD_ACCESS crash

最近在公司做一个工业4.0的项目,由于涉及到AR部分,采用了Unity3D和Vuforia来开发。

前面一直是开发的Android平台,也都正常使用和发版了。最近又开了一个新案子,要将Android版移植到IOS平台。

虽然本身Unity3D和Vuforia就是跨平台,但由于使用到了一些第三方的.net库,所以会有一些其他的问题,比如LitJSON不能在IOS平台上使用。… 阅读全文

Unity3D Vuforia摄像头无法聚焦

近期之前的VR眼镜项目接近尾声了,然后来了一个工业4.0的项目。

于是我重新建了项目和架构,使用了官网最新的Vuforia。结果发现打包到Android上面,摄像头很模糊,无法聚焦

目前不知道为何,但是我们可以通过代码进行手动设置聚焦。阅读全文

Unity3D 5.6之VideoPlayer的使用

不久之前,Unity3D 5.6版本发布了,有诸多的更新,这个版本也是5.x的最后一个版本了。

其中有一个更新就是全新的跨平台视频播放器VideoPlayer。

在以前的Unity3D版本中,在面板上播放视频主要使用的是MovieTexture,但是它在移动平台无法使用。虽然有各式各样的插件可以支持播放,但毕竟非官方的功能。阅读全文