JavaFX,Unity3D,Android,IOS等技术教程和生活随笔,仅供记录

http://www.wingmei.cn/wp-content/themes/Vtrois-Kratos-e85a527/images/background.jpg

Unity3D Vuforia摄像头无法聚焦

近期之前的VR眼镜项目接近尾声了,然后来了一个工业4.0的项目。

于是我重新建了项目和架构,使用了官网最新的Vuforia。结果发现打包到Android上面,摄像头很模糊,无法聚焦

目前不知道为何,但是我们可以通过代码进行手动设置聚焦。

其实很简单,使用CameraDevice.Instance.SetFocusMode,但需要在Vuforia启动之后调用。Vuforia对于启动,更新等都可以注册回调函数。

代码如下:

using UnityEngine;
using System.Collections;
using Vuforia;

public class CameraFocusController : MonoBehaviour {

    private bool mVuforiaStarted = false;

    void Start () 
    {
        VuforiaARController vuforia = VuforiaARController.Instance;

        if (vuforia != null)
            vuforia.RegisterVuforiaStartedCallback(StartAfterVuforia);
    }

    private void StartAfterVuforia()
    {
        mVuforiaStarted = true;
        SetAutofocus();
    }

    void OnApplicationPause(bool pause)
    {
        if (!pause)
        {
            if (mVuforiaStarted)
            {
                SetAutofocus(); 
            }
        }
    }

    private void SetAutofocus()
    {
        if (CameraDevice.Instance.SetFocusMode(CameraDevice.FocusMode.FOCUS_MODE_CONTINUOUSAUTO))
        {
            Debug.Log("Autofocus set");
        }
        else
        {
            Debug.Log("this device doesn't support auto focus");
        }
    }
}

这样就可以聚焦了,我在我们的平板设备上已测可用。

点赞

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注