在Mac上使用Libgdx开发时,用到了freetype,结果运行时报错Couldn't load shared library 'libgdx-freetype64.dylib' for target: Mac OS X, 64-bit。
其实就是跨平台问题,我们在使用freetype时,需要在gradle中添加如下代码:
FreeTypeFont Gradle
Core Dependency:
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype:$gdxVersion"
Desktop Dependency:
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-desktop"
这样就正常了。
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