从零开始学习OpenGL(5)多边形剔除

漫长的假期休完了,又开始了新一轮的工作。

估计是太久没有运动了,这两天晨跑之后,腿都酸了。现在城市里的工作,真的是亚健康的节奏。

言归正传,下面这几节中,我将会介绍一些常见的OpenGL术语之类的。整个系列教程,也只是按个人意愿来写的,有兴趣的朋友就看看了解下,或者跳跃性的看看。… 阅读全文

在JavaFX中使用WiTKMapEditor(已更新到Github上)

WiTKMapEditor源代码已更新到Github上,在置顶文章中有。

地址:javafx-TKMapEditor

只有地图编辑器而没有读取库的话,也是没有用的。所以我将自己的JavaFX游戏框架代码里的读取库部分取出来了,做了个简单的示例,更新到Github上了。

在Samples/JavaFX下面。… 阅读全文