Unity3D UI之RichText

在Unity3D 4.6中,增加了新的UI系统,同样的开始支持富文本了。那么我们来看看Rich Text支持哪些标记。

1.粗体,采用<b></b>的标记,例如:<b>HelloWorld></b>

2.斜体, 采用<i></i>的标记

3.颜色,采用<color=#rrggbbaa></color>的标记,也可以直接使用颜色名称,例如:<color=#ff0000ff>HelloWorld</color>或者<color=red>HelloWorld</color>… 阅读全文

MFC Dialog响应键盘上下左右事件

过完年上班,突然得知我们项目组的投影仪融合项目已经被台北那边的客户买了,不过也没啥惊喜的,毕竟这个公司就这样,工资不算低,图个轻松罢了。

投影仪融合项目中要加入键盘微调功能,发现在OnKeyDown里面无法响应上下左右的事件,查了下,需要在PreTranslateMessage里面响应。… 阅读全文